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Assassin’s Creed Odyssey Discovery Tour est une leçon inspirante

Après avoir joué Découverte de l’assassin’s Creed Odyssey pendant un moment, j'ai fait une longue promenade et j'ai commencé à rêvasser.

Mes fantaisies concernaient la beauté et les merveilles de la Grèce antique que j’avais rencontrées dans la nouvelle version d’Ubisoft; un ajout éducatif à son jeu de combat historique, Assassin’s Creed Odyssey. Il me semblait que le jeu avait réussi, car il m'avait inspiré de prendre le temps de réfléchir à l'histoire et à ma place dans celle-ci, au lieu de simplement prendre en compte un peu plus d'informations sur ce monde particulier.

Je me demandais comment ce serait si notre société décidait de consacrer une infime proportion de sa richesse à la création de produits plus nombreux et de meilleure qualité, tels que Circuit découverte. Que pourraient devenir nos enfants si nous les encouragions (ainsi que nous-mêmes) à passer du temps à l’école des leçons d’histoire, de science, d’éthique et d’humanité, au lieu de les suivre au-dessus d’eux dans des manuels scolaires?

L'éducation est souvent, malheureusement, un peu une corvée. Les livres (un format que je révère) doivent travailler très fort pour capter l’attention du lecteur d’aujourd’hui. Mais des jeux comme Circuit découverte Il n’ya pas que des divertissements pittoresques sur la façon de vivre de personnes décédées depuis longtemps. Ce sont des voyages joyeux dans la connaissance utile.

Tout enfant laissé au jeu pendant quelques heures avec ce jeu disparaitra avec une compréhension aussi solide que possible de la Grèce antique, comme le permettrait un semestre dispendieux à l'université. C’est la magie de marcher dans un monde coloré, en voyant ce que nous croyons que l’histoire était comme en action. Ces leçons ne sont pas tant «apprises» que inspirées.

Bien sûr, nous avons des jeux éducatifs depuis des décennies. Mais ils sont souvent mal financés et d’une valeur de divertissement douteuse. La différence avec Circuit découverte est-ce qu'il est construit sur un jeu vidéo au budget généreux, dans lequel le monde de la Grèce antique a été superbement recherché, écrit, peint, animé et peuplé.

C’est bien plus qu’un jeu de fiches interactives entremêlées d’images et de voix off. C’est un regard sur un monde réel où les gens se promènent, les chiens aboient, les amuseurs de rue jouent des chansons, les oiseaux voltigent, le vent trouble les arbres, les vagues chantent sur les plages de sable fin.

Cette version vivante de la Grèce antique est plus petite que la réalité, mais elle inclut un sens du lieu, ses points de repère et une série d’enseignants prêts à me guider à travers ses mystères.

J'assume le rôle d'un personnage du jeu original. Le jeu par défaut est le misthios Kassandra du jeu original, mais je déverrouille de nouveaux personnages en parcourant le monde. Je me trouve plus à l'aise sous l'apparence de l'enfant Phoebe.

Elle peut courir, grimper, monter à cheval et naviguer en Grèce, qui comprend de nombreuses îles d'une diversité surprenante, ainsi que des sites disparates comprenant villes, temples, îles, carrières, ports, forêts et montagnes. Je suis libre de fouiller à ma guise. Ou je peux choisir d'être immédiatement transporté dans des endroits célèbres, comme l'Acropole.

À ces endroits, Phoebe rencontre un guide, qui est généralement une personne célèbre de cette époque. Mon guide pour une visite de l’Acropole est Aspasia, le partenaire rusé du leader athénien Pericles. Après une introduction, Aspasia m'invite à suivre un sentier, avec plusieurs arrêts en cours de route, où je regarde les statues et les bâtiments, comme ils l'avaient probablement été il y a 23 siècles. Ces arrêts déclenchent de courtes vignettes qui expliquent ce que je regarde. On me propose également des informations supplémentaires facultatives sous forme de texte et d’images.


Une scène de marché dans Assassin’s Creed Odyssey
Ubisoft

À la fin de la visite, Aspasia me salue à nouveau. Je peux lui demander de me questionner sur les informations que j’ai apprises. Les questionnaires sont très simples et s'adressent aux étudiants de tous les âges.

Circuit découverte ne s’intéresse pas seulement aux grands bâtiments du passé. Je peux aussi visiter une maison familiale. Je peux me familiariser avec la gestion économique du port du Pirée à Athènes. Je peux passer du temps avec Socrates et avoir un aperçu de ses grandes philosophies.

Tout cela s’ajoute à une visite magique d’une époque et d’un lieu que les générations précédentes n’ont vu qu’à travers des manuels encombrants ou des films mal documentés (mais amusants). Circuit découverte combine des recherches solides avec un sens hollywoodien du spectaculaire et de la narration captivante.

J'ai toujours aimé la Grèce antique. J’ai lu de nombreux livres sur le sujet et j’ai passé un mois à voyager autour de l’Attique et du Péloponnèse. Je suis impressionné par Circuit découverteLa capacité de retenir mon attention et de me donner de nouvelles leçons. C’est ce qui m’a permis de mieux comprendre les Grecs anciens, mais aussi de souhaiter vivre dans un monde où de tels produits, sur tous les sujets imaginables, étaient librement disponibles pour tous.

Tel quel, Circuit découverte est une rareté un jeu éducatif avec des valeurs de production somptueuses et le cœur d'un véritable enseignant. Il est disponible gratuitement, à partir d’aujourd’hui, pour quiconque possède Assassin’s Creed Odyssey sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One. En tant que produit autonome PC, il en coûte 19,99 $

Découverte Assassin’s Creed est disponible maintenant sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One. Le jeu a été examiné sur PC à l’aide d’un code de téléchargement final «au détail» fourni par Ubisoft. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique en matière d’éthique de Polygon ici.

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