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Final Fantasy 7 Remake «Mode classique» tour par tour annoncé lors du TGS 2019

Remake de Final Fantasy 7 aura une option de jeu “classique” pour les joueurs qui préfèrent leurs jeux de rôle tour par tour, tout comme le jeu original Final Fantasy 7 Le producteur Yoshinori Kitase a confirmé que le remake du JRPG classique – qui fait du jeu un RPG d’action – offrira un mode de bataille optionnel au tour par tour, permettant aux joueurs de choisir leurs attaques et autres mouvements d'une interface de menu.

Selon un récapitulatif traduit de la Final Fantasy 7 remake Spectacle sur scène TGS depuis le compte Twitter officiel du jeu, Le mode classique recréera le même style de jeu au tour par tour à partir de l’original. Alors que le mode de jeu standard remplit automatiquement la jauge ATB du joueur lorsqu’il attaque les ennemis, «en mode classique, cet aspect du jeu est traité automatiquement. Le joueur n'a rien à faire et le personnage se bat automatiquement, chargeant sa jauge d'ATB. ”

Les joueurs qui optent pour le mode classique n'auront pas à se soucier de l'aspect action du système de combat “, a déclaré Square Enix,” et peuvent plutôt se concentrer sur la sélection de commandes, ce qui permet de jouer[[[[Remake de Final Fantasy 7]comme s'il s'agissait d'un RPG classique basé sur des menus. “

Remake de Final Fantasy 7 arrive sur PlayStation 4 le 3 mars 2020.

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