NEWS GAME

La mise à jour d'Apex Legends apporte une nouvelle zone, de nouveaux skins et le mode solo

Apex Legends’L’événement Iron Crown donne au jeu une mise à jour massive en milieu de saison. L'événement a ajouté une nouvelle zone à la carte, de nouveaux skins, de nouveaux défis, un mode de jeu solo et un patch d'équilibre rempli de changements.

Le changement le plus important concerne la nouvelle zone de carte Gauntlet. Situé dans la partie sud-ouest de Kings Canyon, la nouvelle zone est entièrement inspirée par Octane. Il y a une rampe, des coussinets et même un anneau de feu géant au milieu. Bien que l’événement ne dure que deux semaines, il n’est pas clair si le Gauntlet restera sur la carte ou disparaîtra avec l’événement.

La couronne de fer apporte également tout un ensemble de peaux à Apex Legends. Les peaux sont toutes sur le thème des chevaliers, mettant des héros comme Spectre et Éclaireur dans une armure qui semble inspirée par l'époque médiévale. Pour obtenir ces skins, les joueurs devront les acheter dans des coffres.

Il y a quelques peaux d'armes et de cosmétiques de caractère qui seront disponibles pour Crowns, une nouvelle devise unique pour cet événement. Les joueurs peuvent remporter des couronnes en complétant des défis – l’un d’eux vous renvoyant au Gauntlet d’Octane pour sauter à travers l’anneau enflammé – ou sous forme de tombés dans des coffres à surprises. Une fois que l'événement est terminé, les couronnes gagnées par les joueurs seront automatiquement converties en matériel d'artisanat.

Iron Crown a également une toute nouvelle façon de jouer Apex Legends, car il introduit le tout premier mode solo du jeu. Ce mode envoie les joueurs dans Kings Canyon seul et leur permet de se battre pour leur survie dans l’espoir d’être le dernier joueur debout.

Enfin, cette mise à jour de mi-saison pour Apex Legends’Saison 2 apporte également une variété de changements d’équilibre. Pour un aperçu complet de tous les changements apportés au patch Iron Crown, vous pouvez lire les notes de patch ci-dessous.


Apex Legends Notes de patch de la Couronne de fer

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: les défis attribués ne permettent pas de réinitialiser correctement ni d’offrir des récompenses.
  • Correction d'un bug causant un calcul incorrect du Ratio Mort / Mort dans les statistiques du joueur.
  • Problème résolu: parfois, un package de soins devait être inséré dans la géométrie de la carte.
  • Correction d'un bug qui indiquait parfois à Apex Predator que les joueurs étaient classés RP à zéro lors de l'affichage du badge dans le hall.
  • Correction d'un problème avec les joueurs ayant des problèmes de connexion lors de la tentative de rejoindre une équipe qui a déjà joué un match.
  • Résolution du problème suivant: les défis quotidiens et hebdomadaires sont réinitialisés plus tôt que ce qui a été communiqué dans le jeu.
  • [[[[Xbox Seulement] Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de réaliser le succès «Le joueur» en atteignant le niveau 50.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois Arc Stars d'exploser ou de ne pas causer de dégâts quand il explosait.
  • Problème résolu avec les joueurs parfois incapables de déverrouiller le badge «Double devoir».
  • Correction d'un bug où l'utilisation parfois d'un objet de soin tout en rencontrant un mauvais ping les faisait soigner deux fois plus.

Qualité de vie

  • Un récapitulatif des morts a été ajouté à la fin du match pour récapituler les dégâts infligés lors de votre dernier combat.
  • Amélioration de l'interface utilisateur lors du résumé du match pour mieux montrer la progression du Battle Pass.

Enquête en jeu ajoutée

  • Tout en jouant, vous obtiendrez une invite qui vous demandera si vous avez apprécié le dernier match. Ces données nous seront utiles, alors merci de donner ton avis quand tu le verras.
  • Ajout d'une option pour regarder vos coéquipiers après leur mort.
  • Ajout de l'option “Inviter un groupe” dans l'onglet Groupe.
  • Les joueurs ne doivent plus perdre de RP en cas de crash du serveur ou de déconnexion en mode classé.
  • Correction du problème empêchant les coéquipiers de faire un ping sur un portail Wraith ami.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs pouvaient se retirer d’un match en se joignant à eux, puis rejoindre un autre ami du Lobby.
  • Résolution du problème suivant: parfois un joueur est laissé pour compte par son équipe dans le lobby après son entrée dans un match.
  • Problème résolu: les joueurs recevaient parfois un message d'erreur «Party Not Ready» même s'ils n'étaient plus dans une partie.
  • Corrections qui devraient améliorer la stabilité globale du jeu pour réduire les accidents.

Balance d'armes

Disruptor Rounds avec alternateur:

  • Multiplicateur de dégâts réduits avec blindage 1,7 -> 1,55.
  • Remarques du concepteur: Les tours de perturbateur de l’alternateur déchirent les boucliers un peu trop rapidement et se révèlent toujours plus solides que prévu, nous réduisons donc le multiplicateur de tours de perturbateur lorsque le bouclier est endommagé..

RE-45:

  • Augmentation de la taille du magazine pour tous les niveaux, comme suit:
  • Base: 16
  • Commune: 19
  • Rare: 22
  • Epic: 25
  • Remarques du concepteur: Nous donnons une légère augmentation de puissance à la RE-45 en lui attribuant un tour de plus pour chaque taille de chargeur. Abattre un ennemi non fortifié avec le RE-45 avec des boucliers de 0, 50, 75 et 100 nécessite respectivement 10, 14, 16 et 19 tirs. Ce tour supplémentaire donne donc à l'arme la capacité de bombarder plusieurs ennemis blindés à la place. de les laisser à peine en vie.

R-301:

  • Augmentation du recul vertical et horizontal. Légère augmentation du caractère aléatoire du motif de recul.
  • Remarques du concepteur: Nous avons apporté ces modifications car nous avons constaté que le R301 est un peu plus puissant que prévu à longue distance. Nous avons ajusté le recul pour maintenir l’efficacité à mi-distance, ce qui est l’objet de l’objectif original, mais il devrait être plus difficile pour les joueurs de tirer automatiquement et de neutraliser les ennemis sur de longues distances.

Légendes

Général

  • Ajustés sur les hitboxes de Pathfinder et Low-Profile Legends.
  • Prendre des coups à la hanche inflige désormais des dommages au torse et non à la jambe. Cela devrait correspondre plus étroitement au comportement des autres légendes.
  • Correction d'un bug où l'activation d'un objet de guérison annulait l'Ultimate for Legends qui devait l'amorcer [Bangalore / Pathfinder / Caustic / Gibraltar / Bloodhound]
  • Correction d'un exploit qui permettait parfois aux joueurs de tirer quand ils étaient abattus.

Limier

  • Augmentation de la distance entre Bloodhound et les indices de traversée laissés par les autres joueurs. [but not other kinds of clues] à 25 mètres.
  • Ajustement de la zone d’effet pour Bloodhound’s Tactical à 125 fov.

Spectre

  • Sur la base des commentaires des joueurs, nous avons réduit le son «bourdonnement» lors de l’utilisation du Kunai de Wraith.
  • Résolution du problème suivant: les actions de Wrath ont un léger retard lorsque son arme est dans son sac, accroupie ou glissante lorsque le kunai est équipé.
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de supprimer le temps de recharge de la capacité tactique de Wraith.

Mirage

  • Correction d'un bug qui permettait à Mirage de rester invisible tout en pouvant tirer et au corps à corps lorsqu'il utilisait son Ultimate sur une tyrolienne.

Octane

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le Jump Pad d’Octane de lancer le lecteur.

Tags

Related Articles

Leave a Reply

Your e-mail address will not be published. Required fields are marked *

Close
Close