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Les fans de Fire Emblem confessent qui ils ont laissé mourir dans Trois Maisons

Fire Emblem était une série sur la permadeath, mais avec les versements récents, les choses se sont un peu calmées. Vous pouvez définir le niveau de difficulté pour que les soldats tombés au combat reviennent à la fin du niveau. Il y a aussi un nouveau mécanicien Divine Pulse en Fire Emblem: Trois maisons, ce qui vous permet de remonter le temps et de refaire vos choix. Donc si vous laissez quelqu'un mourir-Die dans le jeu, vous êtes soit un tryhard hardcore, soit vous n’aimez pas vraiment le personnage en question.

Bien que je n’ai pas encore terminé ma partie, quelqu'un est déjà parti de mon champ de bataille. Au début, j’avais oublié que je jouais en mode classique, alors je n’ai pas réfléchi à deux fois lorsque Dedue est tombé au combat. Le problème, c’est que, une fois que j’ai réalisé ce qui s’était passé, je ne pouvais plus être obligé de refaire tout le combat, c’était trop dur. Et, embarrassant, je me suis aussi dit: «Je n’aime pas trop la coupe de cheveux de Dedue.”

Cela vous semble-t-il mesquin? Peut être. Mais, en réalité, une grande partie de la culture de Fire Emblem se résume à la conception des personnages. Edelgard, par exemple, se retrouve en tête de la maison la plus populaire en grande partie parce qu'elle ressemble à une jolie fille animée. De plus, pourquoi utiliser un personnage que vous n'aimez pas quand il y en a beaucoup plus pour le recruter et le remplacer? Je n'ai aucun regret à propos de Dedue. Désolé, Dedue! Bien que le fait qu’il soit toujours présent dans mon récit aide peut-être, même s’il ne peut être choisi au combat.

Basé sur mes conversations avec d'autres joueurs de Fire Emblem, chacun a une raison différente de laisser mourir ses personnages.


Systèmes intelligents, jeux Koei Tecmo / Nintendo

Ryan Khosravi, un utilisateur de Twitter, par exemple, a déclaré avoir laissé Lorenz mourir car «je n’aimais pas sa personnalité et je voulais quand même le remplacer».

TheArcticSloth, quant à lui, note que Lindhart fait la sieste dans son jeu car il n’est pas très aimable. “Il est complètement indifférent à ses camarades de classe et au monde en général”, a déclaré TheArticSloth. “Tout ce qu'il fait est pour lui-même.”

Pour certaines personnes, laisser mourir est une question de fierté. Le joueur Gkqtie, par exemple, a eu l’opportunité de tuer le redoutable ennemi des Chevaliers de la Mort lors de la première rencontre – chose que la plupart des joueurs ne peuvent pas accomplir, car le méchant est comblement comblé à ce stade de la partie. Dans le jeu de Gkqie, il s’agissait de choisir entre tuer le chevalier de la mort ou sauver Ignatz. Le choix était clair.

“RIP Ignatz”, a déclaré Gkqtie.

De nombreux décès sont dus à une erreur de l'utilisateur. Par exemple, je ne pensais pas utiliser Divine Pulse sur Dedue parce que je n’étais pas habitué à ce mécanisme, même à ce moment-là du jeu. Je ne suis apparemment pas seul dans ce type d'incident.


emblème du feu aigles noirs

Systèmes intelligents, Jeux Koei Tecmo / Nintendo via Polygon

«J'ai laissé Hilda mourir parce que je l'avais réglée pour une bataille automatique et que je sortais de la pièce», a déclaré l'utilisateur de Twitter, Virtual Ruin. “Je ne m'en suis rendu compte que quelques sauvegardes plus tard.”

Jimi Níðhöggr, quant à lui, dit avoir été distrait après avoir laissé Annette mourir dans leur match. «J'ai oublié de me détendre jusqu'à la prochaine mission», ont-ils déclaré.

Pour certains, laisser mourir des personnages aide à enrichir l'expérience de l'histoire.

“Lors de la toute première bataille, j'ai laissé Caspar mourir, car je pensais que cela ne compterait pas”, a déclaré Joe Ferrarelli, utilisateur de Twitter. «C’est au service de ma tête, comme mes premiers étudiants effleurer le coût de la guerre. Il est toujours dans le monastère, un rappel de mon premier échec stupide. “

Un bon nombre de personnes ont noté que, même s’ils s’efforceraient de garder les joueurs en vie pendant le déroulement normal du jeu, ces soins disparaîtront par la fenêtre lorsque la bataille finale se déroulera. Ici, on se sent plus percutant d'avoir quelques victimes dans la rencontre la plus difficile que le jeu ait à offrir.

L'utilisateur de Twitter, Steven, par exemple, a déclaré qu'il avait laissé Ferdinand et Bernadetta mourir sur la carte finale, estimant qu'il était de leur devoir “d'accorder du temps à Edelgard et à Byleth” pour tuer le dernier patron. Steven note qu'il a créé un fichier de sauvegarde séparé avant la mort de ces personnages, dans l'espoir de voir s'il peut le battre sans dire au revoir.


Une femme aux cheveux violets et aux vêtements blancs nommée Petra sourit au joueur.

Systèmes intelligents, jeux Koei Tecmo / Nintendo

De même, l'utilisateur de Twitter WTHolder a déclaré qu'il avait abandonné Hanneman lors de la dernière escarmouche parce qu'il était déjà d'un niveau élevé et qu'il ne lui restait qu'un seul Divine Pulse qui pourrait être mieux servi ailleurs.

Et, hilarante, il y a des joueurs qui n'ont laissé personne mourir, mais ils disent que certains personnages ne seraient pas manqués si l'occasion se présentait.

“Caspar a utilisé presque toutes mes impulsions divines dans plusieurs missions, il est donc sur une glace très fine”, a déclaré l'utilisateur de Twitter, mikegld561.

“Je joue en mode casual, mais j'aimerais pouvoir le désactiver pour une seule personne”, a déclaré chris2c2, utilisateur de Twitter. “Lorenz et sa rose et ses cheveux stupides et son visage stupide.”

«Je laisserais Ignatz mourir 1 000 fois si le jeu me le permettait», a déclaré mon ancien collègue Luke Plunkett, qui aime le jeu en mode décontracté. “Je suis ici pour tuer des monstres, pas pour garder des coupes de cheveux sifflantes”, a-t-il expliqué.

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